SVG – Learning by Coding

[ filter_PointLight.svg --> Grafik anzeigen ]

 1: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" standalone="no"?>
 2: <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.0//EN"
 3:   "http://www.w3.org/TR/2001/REC-SVG-20010904/DTD/svg10.dtd" [
 4:   <!ATTLIST svg xmlns:xlink CDATA #FIXED "http://www.w3.org/1999/xlink">
 5: ]>
 6: 
 7: <!-- SVG Learning by Coding http://www.datenverdrahten.de/svglbc/ -->
 8: <!--    AuthorDrThomas Meinike 12/03 thomas@handmadecode.de     -->
 9: 
10: <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
11: 
12:   <defs>
13: 
14:     <filter id="point" filterUnits="userSpaceOnUse" x="20" y="70" width="250" height="150">
15:       <feSpecularLighting in="SourceGraphic" surfaceScale="3" specularConstant="4"
16:         specularExponent="10" lighting-color="#FFF">
17:         <fePointLight x="145" y="145" z="10"/>
18:       </feSpecularLighting>
19:     </filter>
20: 
21:   </defs>
22: 
23:   <title>SVG Learning by Coding</title>
24:   <desc>SVG-Spezifikation in Beispielen</desc>
25:   <text x="20" y="30" style="fill: #000; font-size: 24px">
26:     Filter-Element fePointLight</text>
27: 
28:   <rect x="20" y="70" width="250" height="150" style="fill: #F00"/>
29:   <rect x="20" y="70" width="250" height="150" style="filter: url(#point)"/>
30: 
31: </svg>

[zum Anfang]